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コアランダー改造計画 790 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2005/11/10(木) 16 15 28 ??? メイリン「ゴッドガンダムにも、コアスプレンダーみたいなシステムがついてるんですね」 ドモン「ああ、コアランダーといってな、移動にも良く使わせてもらっている」 メイリン「(コアランダーを改造して、ゴッドにもソードシルエットなんか付けられないかなあ…)」 ソードゴッドガンダムの場合 ドモン「うおお!ぶぁあくねつ!ゴッドォ!フィンガー!!!」 ランチャーゴッドガンダムの場合 ドモン「行くぞ!せきはぁ!てんきょうけええーーん!!」 フォースゴッドガンダムの場合 ドモン「来い、風雲再起!てぇりゃああっ!馬に蹴られてぇ!地獄におちろぉ!!」 メイリン「……(意味ねえーーーー!)」 ドモン「ん、急に考え込んでどうした?」 メイリン「い…!いえ、なんでもないです」 http //anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1127639075/790
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▲【常時自滅の壁】 ◆99(戦闘前敗北の壁) >スロウェニー=試験体5号=燕美 つばめ=無敵城砦イフ=宇宙支配特殊組織支部宇宙船/シャープ&赤黒ボールペン =エターナルフォースブリザードの使い手>時夫留琉=ユベントス=怪傑ホモ=悪魔の寄生虫=改造ダークドナルド >フシオウ>たかし&ジェニファー=100人の女兵士=サブマリンD>カゲ法師さん >妖怪飯鳴らし=H・G・K=-1人の成人男性=ttp //max.45.kg/saikyou/index.html ≧手遅れ=ゴンザ>絶対負=道連 弱夫>張文過=範馬勇次郎_2008>masaru hamaguCHt>Entbehrliche Braut >無敵の敗北主義者>チョンモロさま ▼【勝利不可能の壁】 [作品名]MUGEN [妄想属性]凶悪キャラ [名前]改造ダークドナルド [大きさ]成人男性並 [攻撃力]DIO様の「ロードローラーだッ!」を喰らってもHPの1000の内の367しか減らないカンフーマンを一瞬で倒す 大魔法(超即死)が使える。 溜め1秒 ちなみに超即死というのは備考参照 「全範囲」なので、範囲は自らを除く全て [防御力]通常の攻撃手段にならどれだけ威力、範囲が向上してもギリギリ耐え、3秒もすれば全回復 超即死でやられる [素早さ]あらゆる全ての場所にタイムラグ無しで移動 [特殊能力]なし [長所]恐ろしい事にこれにてほとんど拡大翻訳無し [短所]もっと恐ろしい事にコイツを倒せるMUGENキャラはごまんと居る [備考]超即死というのは、キャラが生きている状態を1、 死んでいる状態を0とすると、 それを256やら65536やらにしてしまうこと。 この数が1以上になると強制的に0になるという法則的な何かがあるので、 それで対戦相手を倒すというもの。 734格無しさん2019/04/07(日) 14 41 25.96ID xAj3cXvu 改造ダークドナルド考察 以上はその数も含むから生きている状態になれない。つまり常に死んでいる。悪魔の寄生虫と同列。 それと[]じゃなくて【】を使ってね。
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ジャガーの着ぐるみ(を着るために) @wikiのテストも兼ねてます ジャガーの着ぐるみとは? テノチティトラン道具屋固定レシピの「ジャガー戦士の衣」「ジャガー戦士の兜」のことで縫製R18で作ることができます。見た目は子供用の着ぐるみのようです(^_^) テノチへを発見している人なら、ほかの人(例えば縫製R18の人とか)を連れて行くことも可能です。 ジャガーの着ぐるみを作るためには縫製R18と材料が必要です。材料は衣[革ひも30樹脂15ジャガーの皮10]、兜[ゲレップ30樹脂15ジャガーの皮10]。 で、この装備着用には名声50000と称号オセロメーが必要です。 というわけで、称号オセロメーの獲得と材料のジャガーの皮をgetするまでの手段と記録です(これからはじめるんですけどね) テノチティトランへの道 これはすでにツアー行いました。希少クエなので自力orまだクエを行っていない誰かに紹介してもらうしかありません。冒険名声6万戦闘名声1万視認8があるとクエは出せるようです。 前々提 サントドミンゴ冒険クエ「腹に袋を持つ動物の像」探索R4宗教R6開錠R4 宗教遺物「オポッサム像」(地図の前提) 前提 カリブ開拓地地図「袋のある動物の地図」生態生物R6 小型生物「オポッサム」 サントドミンゴ冒険クエ「孤立した帝都」視認R8社交R10警戒R10 サントドミンゴ冒険クエ「別世界」視認R8考古R10警戒R10(上記をクリアするとクエが変化する連続クエ) 称号オセロメーへの道 テノチ発見が前提のアステカエピソードです。 サントドミンゴ商人クエ「帝都を覆う影」ナワトル語(商人名声縛り18K?) ポルトベロ冒険クエ「儚きものへの想い」マヤ諸語(海事名声縛り10K?) ポルトベロ冒険クエ「神となった男」マヤ諸語 ポルトベロ冒険クエ「それぞれの動向」マヤ諸語 以下は称号getにはたぶん必要ないです(順不同) ポルトベロ冒険クエ「ある娘の歩んできた道」 ポルトベロ商人クエ「コルテスという男」スペイン語 ポルトベロ商人クエ「アステカという存在」 ポルトベロ商人クエ「朋友」 ポルトベロ海事クエ「傀儡の反逆」マヤ諸語 サントドミンゴ海事クエ「キューバ総督の依頼」 サントドミンゴ海事クエ「悲しき夜」称号「オセロメー」獲得 ジャガーの着ぐるみへの道 サントドミンゴ海事クエ「陽はまた昇る」装備品「ジャガー戦士の衣」獲得 以下は上記クエが前提の材料獲得クエ ポルトベロ冒険クエ「ジャガー保護作戦」生物R12スペイン語(前提にクマクエ前提クエ「一撃!」) ジャガーの皮3 ポルトベロ商人クエ「ジャガー保護作戦」ナワトル語 ジャガーの皮2 ポルトベロ海事クエ「ジャガー保護作戦」スペイン語 ジャガーの皮5 コメント うちもパジャマほしw -- りおは (2010-11-02 04 08 35) 名前 コメント ▲上に戻る▲
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■ここまでの改造奴 改造ギルクエに手を染めた奴等 改造データでオンラインゲームをするのは犯罪だから絶対するな ・‡漆黒の牙‡ 改造クエストのレベル上げを手伝えと募集する 改造だと散々言われた後に「知らなかった」 更に「もう消したからBLに入れないでくれ」とか小学生みたいなこと言っちゃう そして何事も無かった様にスレで改造クエ募集する鉄面皮 ・みぞれあめ 以前から放置で晒されていたが 改造ギルクエを交換するスレに出没していたらしい 画像は以下 http //i.imgur.com/q7jAAtA.jpg http //i.imgur.com/jLEK6HS.jpg http //i.imgur.com/em8MaXH.jpg ・MGよしえ 回避性能20、特殊攻撃15、高速設置6という改造おまを使用 発見され追及されると「すまんおま改造してる」と自白 ・Takumi 未解禁のミラバル槍で部屋立て 改造厨 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4559872.jpg ・星伽 白雪 VIPにいた改造厨 http //i.imgur.com/8GjuQmi.jpg ・激しくモナー 改造クエ、うるさい http //hissi.org/read.php/news4vip/20131007/b1AvdHo1SFkw.html ・とりかわ 改造クエ 「vipで渡された」「知らずにやってもた」と言われても ミラボレアス2体とか混ざってる時点でどうみても確信犯 http //i.imgur.com/BlxvGXk.jpg http //i.imgur.com/1JCcVPt.jpg http //i.imgur.com/5SozxM6.jpg http //i.imgur.com/CRP7FSh.jpg ・マンダム清子 スキル改造 通常ではありえないスキル構成 5スロで刀匠() ギルドクエスト0回の時点で恐らくお守りも改造 http //i.imgur.com/z5GLcHG.jpg http //i.imgur.com/X8bP1Qs.jpg http //i.imgur.com/btmIAMp.jpg 言っておくが改造と分かっててその恩恵を受けに行くのも同罪だからな ここに載ってるやつらとは一切関わるな部屋がたっていても入るな ブタ箱に入れられてでもプロハン様()になりたいんだったら好きにしろ ただ一度でも改造に手出したらオンにもVIPにも出てくんなよ
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PS改造コード PS改造コードテイルズ オブ エターニア その他 テイルズ オブ エターニア テイルズ オブ エターニア(通常コード) テイルズ オブ エターニア(デバッグモード戦闘メニューのバトルグループ一覧) テイルズ オブ エターニア(乱舞コード-リッド) テイルズ オブ エターニア(乱舞コード-ファラ) テイルズ オブ エターニア(乱舞コード-その他) テイルズ オブ エターニア(技表) テイルズ オブ エターニア((☆o☆)コード) テイルズ オブ エターニア(敵最強コード) テイルズ オブ エターニア(パーツコード) 上記のすべてのコードをまとめたテキストファイルはこちら(右クリック保存でどうぞ。) その他
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改造版「俺と幸せの材料」 目次 第1話~第6話―出会い― 第7話~第12話―発売― 第13話~第17話―恋心― 第18話~第21話―告白― 第22話~第27話―デート― 第28話~第32話―旅行― 第33話~第37話―誤解― 第38話~第42話―戦闘開始― 第43話~第47話―突撃― 第48話~第53話―発表そして団結― 第54話~第58話―オーディション―
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@パーティーⅡについての改造提案を宜しくお願い致します。
https://w.atwiki.jp/wikicount/pages/13.html
実は簡単に改造が可能です。 HTMLのコードはほとんどアットウィキ構文への改造が可能です。 同じ役割を持つ文を書けばいいだけです。 ちょっと難しいもので囲まれているコードも簡単に変換できます。 ここに変換方法を載せておきます。 変換方法 counter 上のようなカウンターを設置したいときは、以下の方法で設置できます。 script language="Javascript" document.write(' a href="http //www.f-counter.jp/" /a '); /script noscript a href=http //www.f-counter.com/ counter /a /noscript a href=http //www.free-counter.jp/ img src="http //www.f-counter.jp/i/24/1314967039/" alt="カウンター" border="0" /a このカウンターはこのようなソースコードで構成されています。 このコードの意味は以下のようになります。 1行目~5行目 カウンターのサイトへのリンクを作成 6行目 カウンターの画像を呼び出す。 そして画像の呼び出された数を数えて表示 これをアットウィキ構文に直します。 #ref(http //www.f-counter.jp/i/24/1314967039/)[[counter http //www.free-counter.jp/]] このコードの意味は、 1行目が画像呼び出し、2行目がカウンターのサイトへのリンクになります。 するとこんな感じになります。 counter 当サイトではこの方法を利用して、さまざまなコードを改造していきます。
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改造メモ ファイアレッド・リーフグリーンでのFF FF FF始まり (006C83F8)(006C8400) 会話や移動スクリプトを組む時には 会話(80000000)移動(90000000)の様に分けると便利。 ~楽なドット絵の打ち方~ 1.下絵を描く(後ろも) 2.スキャナ 3.レイヤーの使えるソフトで開く 4.64×64に縮小 5.上にレイヤー被せる 6.とりあえず黒でなぞる(一ドットずつ丁寧に) 7.16色以内で色づけ(主線も。影の位置は、下絵の時点で つけておくと吉) 8.後ろも 9.パレットエディタにかけて16にパレット数を落とす 10.手持ちアイコンはモンスターボールで統一する(進化段階や伝説、 タイプなどで色を分けるとそれっぽく) マップに入った瞬間発動するスクリプトの組み方 特定のマップに入った瞬間にスクリプトを発動させる場合のやり方 01 SS SS SS 08 00 02 上記のスクリプトの先頭オフセットを マップヘッダーの数字の列の簡易まとめを見ながら ????????の部分に逆順で入力してやる。 特定のマップに入った瞬間にスクリプトを発動させる場合のやり方 03 SS SS SS 08 00 02 上記のスクリプトの先頭オフセットを マップヘッダーの数字の列の簡易まとめを見ながら ????????の部分に逆順で入力してやる。 01~とは違って暗闇や天候の変化等を即時繁栄させる 動作をしたような気がする。 簡易まとめ @@@@@@08######08????????$$$$$$08aaaabbccddeeffgghhiijjkk @@@@@@ マップオフセット ###### イベントオフセット $$$$$$ マップ連結先のオフセット。使わない場合は00000000と指定してやるみたい。 ???????? 不明。多分そのマップに入った時に発動するイベントのオフセットだと思う。 aaaa 音楽 bb 不明。マップを区別するための番号っぽい cc 不明 dd マップ名 ee 部屋の明るさ ff 天候 gg タイプ hh 自転車 00 不可 01 可 ii 移動タイプ 00 ダッシュ不可 05 ダッシュ不可、穴抜けの紐可 06 ダッシュ可 07 ダッシュ可、穴抜けの紐可 jj 階層表示 00 階層表示無し 01~63 1F~99Fまでを表示 7F おくじょう FF~9D B1F~B99Fまでを表示 kk バトルタイプ 58C42E0880856C08FFA017083C6E31084D01F200AB00020301060000